&n♟bsp  去年的时候,自己连tga都没有出席,怎么可能去这个金翎奖担任颁奖人?
    不过拒绝归拒绝,措辞还是要思考一下的,☁☆毕竟这个奖🜖🂋项也算是半个官方支持的奖项,而且到时候🙡不少上头的大佬也会出席。
 🞝   “麻烦啊!”楚河摇摇头,掏出手机看了🔄一眼电话联系人名单。
&nbs🞆p   …………
    “战争系列现在开发的情况怎么样了🃚😙?”通过视频,楚河🂓🎛跟遗迹跟水雷方面♍🖜进行沟通。
    “核心的框架已经完成了,目前第一个d🔄eo版本已经完成了,不过制作成大地图📬有一点困难,一方面是ai逻辑跟地图的层分,容易出现各种bug,优化方面他也是很大的问题🔤🂩。”
  &nbs🟆🚵🗫p “最后🛟,我们决定还是采取老式的场景载入方案,沙盘大地图分区域场景载入。”
    遗迹方面的负责人🃥🙼🏲,有些头痛的跟楚河汇报道。
#127625##🎟💘nbsp   按照楚河此前🝕🖐跟他们商量的关于两款战争系列的游戏主要核心玩法。
  &nb💀sp 可以说是直接将一款游戏分成了三个主要的玩法,喜欢rts的玩家可以将它当做rts来玩,喜欢策略经营战棋的也能够将它当成策略经营战棋来玩,同样喜欢arpg的也能当成arpg玩。
    花一份游戏的钱,买三份游👽🎕🐻戏,这也没谁了☁☆。
    但这不是最主🝕🖐要的,关键是要将这三种玩法融入到一款游戏里面,各个游戏系统的协调,包括后期的优化,还有逻辑冲突产生的bug,这才是最难解决的事情。
    一个视频文件发送到楚河的电脑里面🃚😙,关于游戏的deo演示视频。
&nbs🞆p   这是在科隆游戏展上面,没有公布出去的东西,其中主要演示的是arpg的部分。
    当然并不是上万人战争的大场面,而是小规模几百人的那种实机画面演示。
    “感觉有一点问题。”⛮🝵楚河摸着下巴看着演示里面的画面。
    也不知道是测试的人玩的菜,还是本身的设置就是这个样子的,大概被一群人包围之后,才干掉了五🃋🖑个士兵就被敌军给乱刀砍死了。
&n🄠⚦bsp   这种战场很真实,但是玩家会喜欢么?
  🏀🖻  反正楚河自己感觉他并不会喜欢🔀♅玩这样的游戏。