五百多人的攻🐉♬略团队,死了一百多人,🜷剩下的人分成两部分,一部分传送回第十五层的安全城镇,剩下的不到一百人去到了第十六层开荒。
“这里是什么位置啊?”
从传送门中落地后,这一百多👎🇱🜚人来到一片空地上,这空地的位置也是有意思,一边不远处是一片丛林,另一边就是一片人高的灌丛,倒像是“天然”形成的地理分界线。
当然了,游戏世界🌃中是不存在👎🇱🜚地理分界线这种说法的,毕竟游戏中并不存在各种复杂的自然因素,一切都是人为设定的……
值得一提,未被探索的区域是没有地图的,而玩家连自己现在在第十六层的大概位置也不清楚,所以也不🗪🞞🕏知道往那边才算是可以去往第十六层中央城镇的方向。
玩家想要获得具体区域的情报,就需要自己去点亮地图,但也可以从系统商店购买地图,不过那种地👓🈜图都是贵的要死,也就形成了人类玩家私下里交易地图情报的情况。
某子曾曰:人类🚤就是这样,在什么情🞘况下都可以找到牟利的法子!
到了新的地方,这些玩家也🚛🔂♗都不是莽夫,很自然地在回复状态之后一同前进,这样可以在遭遇np怪物的时候降低死亡风险,也可以缩减探索地图的时间。
这样的做法出发点🌃很🗁😬🄡好,但存在非常大的问题,那就是分🀲🀲配!
大家一起击杀怪物,掉落出来的装备🞘、道🈠⛔🚉具到底算谁的?
很多时候,装备、道具的分配都不是按市价折算平摊就可🀲🀲以解决的问题,不🍆🅵然也不会出现战利品分配问题导致队伍崩溃的事情,因为一些品质不错的东西真是有🄷价无市啊!
大家都想得到实物,不要钱,这怎么分?
于是乎,本就是陌生人拼凑成👎🇱🜚的队伍出现了非常大的分歧和裂痕,最后的结果当然是分崩离析了,众人分散开,各走各的。
当然,😥🃢有先见之明的玩家一开始时就没加入到🍵🌠大部队当中,选择单刷,而或者是跟着🃉🖁自己的朋友一起上路。
应该说,后者比前者稍微好一点,朋友🜷之间很多事🁬🃪情还可以商量着来,安全🍆🅵性也还不错,就是战斗经验累积上会慢一些!
等邪镰的这些人到达这里后,工会中的法🈠⛔🚉师使用追踪魔法,很顺利就找到了那些玩家离开的足迹。
对普通玩家来说,会学习追踪魔法的几乎没有,除了那些打🜸算一直走个人路线的玩家会🙌🉂🄣浪费技能点和技能格子去学习类似索敌之类的东🎠西。
不过,😥🃢😥🃢当形成工会团体之后,这种问题就可以得到非🜕🂄🌔常好的解决。
无🙟实际伤害,但必要的技能与魔法很多,一个人不可能都学🜸,但当形成公会团体后,可以工会成员分摊来学,一人学一个,既不占格子,又能拿来用,岂不美滋滋?