轰!
“无畏号能量护盾碎🗻裂,左舷装甲溶穿,需要🗡🝋🉢暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰长向旗舰🏺🟊🛡发出报告,🗡🝋🉢然后开始减速脱😶离舰队,准备进行抢修。
随🜰🅴着距离越来越近,舰队遭到炮☂☑击次数越来越多。🅢
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来🛔🜅越差,怎么办?”
伊🜰🅴芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色的🎞💎🐮位🄣⛄置,就是遭到攻击出🏺🟊🛡现损坏的区域。
黄色的🔿🆜🐚区域则是轻度损坏,可以继续发挥区块功🀰🀚能。
当红色、黄色的区域面积🃉达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢🏷🞬🗌修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒距离。”👨方源目光紧盯着🔗战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临👒☾界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆👨基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰🏺🟊🛡队正在单挑🗡🝋🉢帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要🔗塞轨道炮击!”🚚
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,😞围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在🔿🆜🐚50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少😞战舰🔗的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战👨舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远🃉征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道🕝炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行星要塞,还😶有碳基联盟那三支舰队。