(本章📊都是作者自己对于动漫中的角色分析,毕竟我取名废创造不了角色。但和原⛎著有出入,毕竟大神🍛🈰画漫的时候是06年,日美也有差异,所以主观因素占多,不喜勿喷,谢谢。)

    秋山悠崎吧嗒吧嗒的读着数据,沈圆却在对比着数据和实际观察,当然🙟🋩🛾,更重要的是把脸给🕼🎽记住,这点可太难了🕾🏓🙨。

    “青禾的四棒一垒手结成,🂩👠🊎被称为怪物📑🚊打者……”

    “🌶🃢🙟停停停!”沈圆打断🔅♴🌤他:“不要再说什么怪物了,我这几天听得太多了头疼,好不容易记住人等等又忘记了,而且你们的资料也太不完整了,为什么总是在记录一些没有意义的东西?”

    “(⊙_⊙)什么意思?”

    “准备打击时候的姿势是怎么样的?封📑🚊闭🐘⛳🞝式还是开🀘放式?握棒高度怎么样?”

    “这些重要吗?”

    “当然!”

    沈圆一边观察场上一边对比电脑显示的数据:“你们说他是强棒,但是他的握棒高度过肩,🕼🎽证明他对球路的判断比较依靠直觉。”

    “这是什么说法?”秋山悠🂩👠🊎崎有些无奈,他发现🖬🕮自从和这人接触多了,他莫名其妙的就觉得自己看不懂棒球了,奇怪!

    沈圆比了个握棒的动作:“很多球员棒📑🚊子握在胸前的高度,也大多比较保持静止,⛎这能够缩短挥棒距离,留更多的时♌间用来观察。”

    “但像青禾一垒手这样的,弧度🇲🜠大、距离长,虽然力量拉的强劲,但也需要提前挥棒保证跟上球,所以选球上的观察时间自然不够,他更多的需要凭借感觉去打击,你可以说他是天赋型打者,不过一般来说这样的球员被三振率都挺高的,有得必有🆐失。”

    但🌶🃢🙟凡事都有例🗞🜱外,像自己的小爸爸就是典型的动态视🝼🐣🁧力超群,保持炮火输出的同时选球眼也很顶尖。

    秋山震惊:“这么简单🔅♴🌤的事情🗙🛿⚣为什么要分析的那么复杂?”

    “哦,这是以自己人的角度来说,有数据在出问题比较好调整。但以对手的角度来⛎说我们可以记录一堆,例如球打出去的落点,出速之类的我们可以判断他🌨🁧拉打推打的频率,再考虑移防布阵,针对他!哈哈哈哈哈,安打去无踪!”

    “……”我🚏觉得你在说笑🔁话但我不好意思揭穿!

    沈圆一秒认真脸:“相信我,被针对了的强打🀫⛚很可🀘怜!”

    “哦,我🏣🛼⚊们看数♣🊎据说🊪📈😶话,等有实例了再说。”

    沈圆无语,自己这是被反怼了吗?