除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成1234567🁯89的技能格子,🜰🅷就像游戏里的快🕃捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当然🗔要考虑到技🌖能🂃🌇的间隔和自己的承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随着自己能力的🈪🁄🃑增强,计时也会不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键🌖,接下来做技能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对自己的刷新率失去了💫一🚡🔻定信心。
想🗯🟈徐允儿那瞬移般的速度,📍🙦想捕捉,简直太难了。
当前情况下依靠动态捕捉还可以实现,那对手再增强呢🕃。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦有着多🁀种设想,甚至多种预想的后手,但眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自🂃🌇己🁯的团队出现在永恒树🕎🈠⛗上,出现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不🚢行了,💫毕竟擅长的方面不同🜅。
再谈到眼前的技能🂃🌇连招,比如有一个技能衔接🚡🔻其他技能,可能会出现新的方式。