与此同时🃞😸,几个小时后,周政收到了陈思诚的总结报告。
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前面是关🃞😸于《跳一跳》玩法的独到之处,🅲👮比如降低了难度,迎合了大量的普通玩家。
模式新颖,再加上迎合了“天、地、人”🅲👮三方因素之下,成功♫😯是🞔必然的。
天时即时🃞😸机的把握,是指不偏不倚在恰当的时间窗口,做了对的事情。
目🉈🅙前的社会正是处于游戏的大天时,娱乐至上,全民无聊。
而一☿🅈🄢个人什么时候会选择打🝓📬游戏?两种状态🎢💱!
一种是最闲的☹🄖时👛🉠🈰候,需要🜩🄲🁞消遣时光,一种则是最忙的时候,需要忙里偷闲,放松一下。
对于广大学生党来🞠🕢说,每天都要被学习功课压得喘不上气来,需要游戏来排解压力。
而对于广大白领来说,🖲🖡🔎他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作总结,同样🕝工作压力山大需要排解🁊。
地利及平台,是自身提🖲🖡🔎供了一个什么样的独特平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫ap⚫🔓p短视频平台,熊猫app为♫😯《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫a🞠🕢pp为《跳一跳》提供了两个关键点:流量与社交链!
熊猫a🝎pp在周政的极大宣传推广下,流量根本🝃🈡⛛不是问题,👶🍓每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫ap👛🉠🈰p和以往绝大多数的短视频平台最大的区别则是引进了🝃社交链🚐💟📋。
凡是熊猫app的用户玩家都可以添加好友,无论是生活上还是网络中的朋友组织成⛜🛑了🙒一条条社交链。
一个人🝎玩🃞😸《跳一跳》和一个社交链玩《跳一跳》是有根本区别的。
这也是“社交”+“游🖲🖡🔎戏”和“游戏”相比所带来的化反效应!
当社交遇到游戏,本质上是为游戏增加🀪⛍🙈了🅲👮一个额外的反馈机制。