浮空岛上。
盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。
【死亡之子】:
“诅咒🖊目标单位,并在十☛秒内持续偷取敌人的生命值。⛽☓”
“诅咒效果:受诅咒的单位被你击杀后,🍴这个单位的灵魂🂏🍷将受到你的奴役。”
看到原版高达35%的百分比伤害被改成了含糊不🔬清的“偷取敌人的生命值”,盖伦就知道这个技能和自己的其他技能一样没有确切的伤害参数,伤害的最终效果同自己的实力、敌人的防御力挂钩。
“死亡之子!”
盖伦随便挑中了一头被困在冰层里的大蜥蜴,便把它当作了自己🖐实验新技能的对象。
这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。
盖伦🔮只是遥遥地看了那头大蜥蜴一眼,那只大蜥蜴全身上🂏🍷下便纠缠上了一团惨白🐬🂿色的光芒。
这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。
一经显现,那头大蜥蜴的丑🍞脸上便📥浮现出了人性化的惊慌之色。
它整个身体都在不安地扭动,徒劳📥无功地撞击着坚固的冰层,眼睛中的光芒更是在那团🏞暗光的🏑🙚缠绕下变得不断萎靡。
这就是“死亡之子”偷取生命的力量:
没有流🖊血、没有受伤,只是凭空一阵虚寒,诡异而邪恶。
诅咒持续时💈🏹间的每一秒钟,这头倒霉的蜥蜴都能清晰地感🂏🍷受到自己生命的流逝。
而与此同时,盖伦则能够看到自己在战斗中损失的生命值随着诅咒时间的推🞠移在缓步上涨。
敌人的生命一秒一秒地减,我方🔗🀳🀷的生命一秒一🌄☇☷秒地加
这实在是霸道无比。