与此同时,几个小时后,周政收到了陈思诚的总结报告。
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前面是关于《跳一跳》玩🁇法的独到之处,比如降低了难度,迎合了大量的🇫🛠普通玩家。
模式新颖,再加上迎合了“天、🌶🃢地、人”三方因素之⛩🝂下,成功是必然的。
天时即时机的把握,是指不偏不倚在恰当的时间窗口⛩🝂,做了对的事情。
目前的社会正是🜕🂃处于游戏的大🍡天时,娱乐至上,全民无🙘聊。
而一个人什么时候会选择打游🍡戏?两种状态!🍛🈵
一种是最🖭🕺🎫闲的时候,需要消遣时光,一种则是最忙的⛩🝂时候,需要忙里偷闲,放松一下。
对于广大学生党来说,每天都要被学习功课🍋🆥压得喘不上气来,需要游戏来排解压力。
而对于广大白领来说,他们需要担心年终奖、🍛🈵全勤奖、以及工作总结🏾☆,同样工作压力山大需要排解。
地利及平台,是自身提供了⛍🙄🇴一个什么样的独特平台。
《跳一跳》的🇨🛇🚏地利则是熊猫app短视频平台,熊猫⛩🝂ap♰🌀🟌p为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app为《跳一跳》提🃛供了两个关键⛩🝂点🙘:流量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,每天的活跃🎫📾用户高达百万,而用户在💊浏览视频的同时自然而然也会👙🉑体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫app和以往绝大多数🜱🅸的短视频平台最大的区别则是引进了🎫📾社交链。
凡是熊猫app的用户玩家都可以添加好友,无论是生活上还🞞🕓是网络中的朋友组织成了一🝞条条社交链。
一个人玩《跳一跳》和一个社🍡交链玩《跳一跳》是有根本区别的🐈♣。
这也是“社交”+“游戏”和“游戏”相比所带来的化反♰🌀🟌效🚁🐟应!
当社交遇到游戏,本质上是为游戏增加了一个额外的反馈机制。