知名游戏设计师ck🍨先生,本名易风,他刚满🙟40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩⚮🔵🅀家欢迎的西幻arpg《黑暗重🙟生》就是他的得力之作。
除此之外🍺,易风还很喜欢在创世纪论坛和各类游戏设计师,讨论,交流。
在今🗬🞩天,游戏业内的传奇🌱🂶📓人物雷默的帖子一发,易风就第一时间看到了。
易风在年少的时候,也是玩了雷默开发的游戏🙟,才立志成为一名游戏设计🐺🄶🂄师的。
雷默在他的心目中的地位和分🎯量,🁸可想而🁨知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,🍺时代在更替,科技在进步,自从创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后。
像素游戏就渐渐的被淘汰,最终成为了落伍的游戏种类。🆎🎛👯
整个游戏圈,都在摒弃像素游🎯戏,它迟早有🕛一天,会彻底消失。⛻☃☕
而这款名为《去月球》的像素游戏,改变了我的想🐭法。
我👂🆄🍃能够留意这款游戏,一开💬始,是有一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感🟠动。
但,这款像🄟⚞💣🄟⚞💣🄟⚞💣素游戏,现在很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一番。
提及像素🍺游戏很让我怀念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有许多个年头,没有见过有评🁸价高的像素游📁戏🐭了。
看到了这些玩家们的🍨留言,我带🅢🈓♠着一丝怀旧和好奇,去评测了📔🚣🕍《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我🎯一开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像素画风也简陋无比。
但,一点点🄟⚞💣的深入,🍨一点点理解游戏中所🁨要表达的一切。