追梦书苑>玄幻奇幻>蜜芽miya737永不失联网站 > 第五章 道的演绎
    关键时刻,【逍遥君子】棋高一着,发挥了剑道特有🁝🆭技能【凌波微步】,速度顿时提升,躲开【胆小鬼】的攻击,紧接着一个回马枪,打了对方一个措手不及。🈒♗🈤

    而这时,三分钟时间的倒计时正式结束。

    【逍遥君子】依靠着最后一击,取得了失血率对比的优势,获得🁗🅸🋑了十六强赛的最终胜利。

    系统随即发出📪世界通告,宣布了【👱🌬逍遥君子🝑】顺利进入十六强席位。

    至此,第一轮四场擂台全部结束,进入个人赛🙏🉙十🈴🂟六强席位的分别是【月影公主】、【天魔乱舞】和【逍遥君子】,当然还有我。

    而【星月雅雅】、【傲龙擎天】、【轩辕六道】和【胆小鬼】却是功亏一篑,无缘进⚨📺入十六强。

    相比前面的比赛,十六强赛竞争非常激烈,双方的实力差距不大,擂台的对战形式处于白热化状态,看得观众席上的玩家热血沸腾,恨不得自己化身为擂台🃂🔻上的选手。🐪

    而且,由于越是靠后的比赛,玩家观战所获得的经验加成越多,🁗🅸🋑因而大家的兴致都非常的激昂,恨不得每场比赛都打满3分钟,这样就能延长比赛的时间,获得更多的经验奖励。

    我大致看了一下,91级的经验加成是每秒钟30,也就是🗽说每分钟有1🈩🀼800经验,10分钟就是1亿8000万经验,而一个小时达到了惊人的十多亿,几乎相当于自己动手练级的一半还要多。

    如果到了八强赛,观战经验进一☛步加成的话,有望接近自己群怪练级,而到了四强赛、半决赛和总决赛,我相信绝对会超过自己打怪练级。

    当然,经验加成是跟等级挂钩的,等级越高,经验奖励🈊越多🗽。

    连我这种🜚群怪快速的人都是这种情况,其他玩家就更不用说了,自然是蜂拥而入,难怪随着比赛打响后,接连两天🐄♀🅖的观战玩家都是成倍的增加。

    观战可是要进入比武中心才有效的,而进入比武中⛿☡🀾心最便宜的门票,最开始的预算赛是1000铜币,紧接着的三十二强赛是5000铜币,而这次的十六强赛则是10000铜币🉅。

    我看了🗢🝔一下后续比赛📪的入场门票,发现曾🍐倍数的增长。

    八强赛50000铜币,四强赛100000铜币,半决赛🗽200000铜币,总决赛500000😪🄐铜币。

    要不是现在的玩家随着等级提升,普遍都有钱了,换成一个月🏔🙲前,几乎大部分玩家都看不起比赛。

    不过,随着大📪家都明白观战的好处,越是后面的比赛,越是价🏔🙲格昂贵🉏🆕,看的人反而越多,因为钱多代表着收益也多,能用钱买到大量经验,何乐而不为。

    我不禁感叹🌆☛游戏公司真是太会赚钱👱🌬了,光是门票收入,就是🗽一笔非常庞大的数目。

    当然,这里的收入🊶🔸🅘有10%是星月宗的,我们算是从🁝🆭众分了一杯羹。