把原本用来刷野的提升经济和等级的时间,用来🈐赶往线上发动🅽🌂🟢Gank,意味着必定会与对手打野拉开差距。
再加上位置信息暴露。
野区很容易被反野针对。
更不用说还会打乱自身的刷野节奏。
熟练的打野玩家,至少在游戏的前期,⛧🜲🆁每个野怪营地的刷野🙳🎠节奏都是有着成熟的规划。
一旦被反野,节奏被打乱才是最伤的。
这也是韩国🙦🌪🁺国家队的🞞上单选手Pasca⛶🞶l最无语的地方。
AKM的打🙦🌪🁺野男枪,这分明🙝🙕是拖着他的腕豪一起自👎🇰爆来的!
正常的男枪打野。
双BUFF+蛤蟆速三刷野,然后直接⛧🜲🆁Gank线上,这种打法的节奏已经很快了。
结果AKM更进一步!
采用了完全是有去无回的绝食打法!
开场,单人打完🕒蓝🝤🍄🅧BUFF,直接马不停蹄地抓上路!
二级男枪,配合一级吸血鬼。
打一个没位移,没加速的1级腕豪。
纵使Pascal的腕豪有闪现。
架不住男枪和吸血鬼两个都带的是相位猛冲符文!
再加上二级男枪W技能烟雾弹的减速。
更何🂧况男枪还是从腕豪的身后,以后入式发动的Gank。