在对方冲过来的瞬间,自身遭受撞击往后仰去的那一刻,🍆🅱身体轻轻的一侧,躲开了对方随之而来🝪的一记重劈。🙍
冲锋无法躲闪,这几乎是一种必中的技能。
所以张勇只能硬生🏬🝌生的承受冲锋带🌮🏨来的无法控制的结果🞯🗩。
不🏣🛻过在冲锋之后的攻🞹🙂击,他却可以闪避,并且进行反击。
“三重劲!”
张勇不再节省自身的气,直👧接挥舞双拳,打出一次又一🞯🗩次的三🐫重劲。
虽然都只是最初级的三重劲,没有附加气来提升伤💩🔠害♊。
但三重劲的伤害已经非常可观。
八九次的🛂🙠三重🕍🈘⚋劲之后,就将这⚞个狗头人战士予以击杀。
而张勇却依然能保持未曾受伤的状态。
这得多亏了迷踪步的效果,让他能掌握闪避的诀🐪🂧👏窍,在激烈的战斗中也能敏锐的察觉危🟢🞶😧险的攻击。👰🌝⛰
当然,现在有着如此强大的效果,只是因为技能等💩🔠级过高,现在低等级的怪物匹配补上这样等级的技能而已。
以后怪物的实力变强,属性增多,🌮🏨只靠L🇲V3级的迷踪步,效🐫果可能就会差强人意。
所以🐜🀪张勇也在考虑,接下来也该攒一些技能点,将迷踪步继续升级🕾🏍。
毕竟有着迷踪步😧🃵带来的闪躲能力,优势真的非常大。
由于现在是LV3🏬🝌级的聚气,5秒可以回复5点的气♊。
所以战斗时,张勇也不再顾虑气的消耗,尽可能的击杀🞯🗩对方后,回复状态,再进行下一轮。
由于已经算是熟练工,所以击杀狗头🏻人战士用时不会超过10秒钟。
但是因为短🕖时间内耗费的气需要回复,基本上也需要20秒的时⚻间。