【斩钢闪(可😇⚷🖆升级):向前出剑,🞪🗀造🈠⛘🚭成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6⚙秒。
在🅜积攒2层旋风烈🙠斩效果后🂍,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普☠通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度📢上获得收益。🞗
如果在♎突🎤进的过程中施放斩钢🝊🈠闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋⚙风距离:50米🉥;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距🔲离提升10厘米;圆圈半径提升20🏗🚎💎厘米🄺🂪👣;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢🙠闪🐬🂸📣时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,🝊🈠和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、🍗☩剑术,都受限于自身武器的长度,📏🙸🏋攻击范围有限。☔
如果遇到高手,对🙠方拿捏武器🝊🈠长度,而判断与之交手范围。
但这🗗🛱增加10厘米,出其🎫🔁♔不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度🍗☩必🎫🔁♔然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万♵两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并🚓结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还🟐🜕能加速他对查克拉性质变化的理解🛵。
【踏前斩(可升级):向目标🝊🈠敌人突进,造成60(+0.2📹☎×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害🍑。
每次🗗🛱施法都会使☠你的下一次突进♵的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在♎突🎤进的过程中施放斩钢🝊🈠闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。