不单出现20-25级不等的塔那厘幼体,还多了很多怯魔,这🅳些稍微高级了点塔那厘魔族除了长出胳膊腿、更像灵长类外,怯魔和塔那厘幼体还真没什么太大区别,
同样满身白花花鼓囊囊,浑身散发着恶臭,同样没有什么有效的远程攻击手段,因此也一🏉🏉样只能在盐🜜🔨圈外面转悠,
当然,作为25级的精英恶魔,怯魔的血量更多更抗揍,大概有🅳8800多生命值,但对于阿尔法这种站圈里撒【黑血神针】的猥琐流来说也就是时间长短的问题,照样无伤收割经验,
虽然怯魔胆小的天性会让它们在👚受到严重伤害时四散逃开,但却并不影响阿尔法⛈😚🂀收割这些25-30级的精英怪物,
这些对数量盲🕃目信任的低等恶魔一看到后面还有成群结队的伙伴,就立马忘了还扎在自己脑门上、让自己全身麻痒难当的亮晶晶细针,🌋♎只要人多它们就无所畏惧,甚至忽略质量上的差距...🛦🞥🖓
当然这⛇😖些拥有🕃一定特殊能力的恶魔也给阿尔法制造了一点点麻🌸🃳烦,比如它们身上的恶臭,
怯魔身上的恶臭是一种等同于法师3环法术【臭云术】的法术效果,站在恶臭范围内除了不能施法外还会每秒减少3-5点生命值,🚪
虽😏🀘然【臭云术】的伤害数值还没有阿尔法自身恢复多、阿尔法也不需要施法,但恶臭却实在让人没法心情愉悦地战斗,因此阿尔法只能绕来绕去躲避恶臭,
好😏🀘在圈子足够大,🆚阿尔法躲得毫无压力,而另外两个战场的🃫情况就不大一样了:
贝拉之于【臭云术】完全不🎣需要👚理会,只要站得远远地放箭就可以了;⛜🛓
兰斯洛特可惨了,【奉献之焰】的伤害范围只有10几米半径,因此习惯拉风的圣武士只能在恶臭中屏住呼吸,寄希望于赶紧灭掉这些臭不可闻的家伙...
有了怯魔的加入每次恶魔出现的数量也多了不少,现在已经是一🅳次4、50只恶魔了,
数量增加带来的变化就是,一记【黑血神针】的覆盖范围已经不足以攻击所有的恶魔,而🏉这时【初级光能箭矢】🟦🟖的【透光】效果就开始展现威力了,
每当【透光】触发的时候阿尔法视野内伤害数字就会翻倍甚至更多,密⛜🛓密麻麻地甚是壮🜠🃦观,🐖⛟
【透光】的伤害可是没有【黑血神针】那样有上限控制的,只要有怪,十只一起打,一百只也一起打,哪怕有一万只,⚣📎照样一起打,如果不是几率触发,那清怪效率简直是神级的🗾,👇🆬
而随着对【黑血神针】的使用,阿尔法也🖾😌⛩琢磨🂑🎄🎦出了一些小技巧🌸🃳:
比如尽量往头上扔,这样可以保证大部分【💞黑血神针】刺到要害,伤害也会依据对落针位置进行统计计算而有大幅度的提升,🔐⛛
当然这只是阿🕃尔🗥法自己判断的,因为当落针覆盖的位置偏要害部位的时候伤害🚶🗺的确提升了不少。
时间就在这重复的机🀵🁇🃭械杀怪中一点点的流逝,低级恶魔🍜的数量和种类也越来越多,从一开始的塔那厘幼体,到怯魔,等到杀了差不多有2、300低等恶魔之后,又有新的恶魔加入👇🆬了...