所以遗迹也有很多的出入口,只是这些不同寻常的出入口都是各自的秘密,不知道的,那就按照配发的地图走吧。🟉🛕
距离遗迹越近,指南针等判🐻定方向的装置就越紊乱,林小哥儿手里那枚新买的指南针现在跟秒表似的疯狂转圈,感觉转的再快点这玩意儿说不定就该飞起来了……
众人能判定方向的唯一方法就是靠太阳,多🅹亏🍟赛普鲁这个位面根本不会下雨,不然一片乌云过来众人全都要抓瞎。🟉🛕
在沙漠里走了五天🆓🏉😓,林小哥儿迫切的想要看到点出了黄沙之外的东西。
不过既然指南针变成🙁了螺旋桨🌤🁂,这也说明他们距🄡⚲离遗迹已经非常近了。
继续🎡💥走大约不到半个小时,一🌤🁂座巨大的建筑物突然闯入视野。
它有很严重的风化痕迹,原本应该是个很典型的城堡样式,只是个头堪比一座山,甚至是一座小些的山脉,从视野的一头连接到另一头,眼睛里📐根本无法把它全装下。
一开始🃍🖟林小哥儿还🆓🏉😓以为是海市蜃楼,毕竟这东西是突然出现的,而且看起来距离他们并不远。而维吉尼亚告诉他,这不是幻觉,就是上古精灵的遗迹。
遗迹已经完全启动,上古精灵最引以为傲的魔法迷锁也就⛣🜍🀶跟着启动,这种特别复杂的结界将遗迹的位⛪置隐藏了起来,所以只有当众人穿过迷锁的范围,这才能突兀的看到它。
因为遗迹就在眼前,队伍不自觉的加快的🕗速度,又过了也就😫🄘♠十来分钟,🏉😑这帮人浩浩荡荡的来到遗迹下面,纷纷从坐了好几天的骆驼背上下来。
有一些带来的随从会负责照顾这些骆驼,他们是不会进入遗迹的。将这🏉😑些交通工具安排好,林小哥儿背起一卷睡袋,就跟着维吉尼亚进了遗迹。📐
首先是大门。
遗迹整体应该是使用类似于白色大理石的石头堆砌而成,建筑风格让林小哥儿有些想起古罗马或者古希腊那边的调调🚾,巨大的石柱像是撑起天际一样支撑的房檐。
在一排石柱当中,有一扇大约🌤🁂二十米高,成拱形的大门,走过去会发现大门本体已经沉入了地下,能看到一道缝隙出现在门框的位置。等遗迹封闭的时候,这扇大门还会从地底升起来。
林天赐他们已经算慢的了,有不少人从骆驼上跳下来就迫不及待的冲了进去,毕竟对他们🟌🛬来说这里是当地人心中的圣地。
继续往里面走,一条符合门🐻洞大小的走廊出现在眼前,走廊两侧靠近天花板的位置燃起一层金色的火焰。它本身没有温度,只是负责照明,明亮且并☰🃄🕔不刺目,哪怕盯着它看也不会觉得晃眼。
而顺着约📻☠🀴莫50米左右长的走廊穿过之后,则是一个🟙🝤🍊……
应该是大厅吧?
这无疑是一个非常宽阔的空间,四周的墙壁、天花板任何你能看到的地方都雕刻着精美且复杂的花纹,只是由于年代久远,有些地方的花纹开始掉色,仔细找找能在墙下找到一些金色的尘埃。