“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这🗻♍家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露💯🕘出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的🜽🇩🛌,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,🃟🙇🈒人🏱🝶🏩逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。🜕
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也🞫🗉不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也💅分出了数十个部门。”
“这🆌些🃃部门根据主管的管理📜风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“🗻♍就比如你🀼🂊🍅所属这🅐🅭个部门,我来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关🞅👳风格,🗆🙚是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kp🚨i,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员🃃说完🀼🂊🍅,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是🃊🖉的,我们部门就是这样,不求业绩最好,但🄃🞅👭求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者🄩⛵🞯用娱乐圈术语总🚤🕔结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为🆌副本都是世界,有其🄩⛲故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了最简单🂊🍅🅩的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研🂊🍅🅩苦学,或者去打打杀杀开疆扩土🗆🙚。
在这个全是女玩家为基🞣🕻础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更快。🛰