“什么都没有,还没开工吗……”在何茜向孟获介绍她的新员工的时候,沈洁已经暗中把游戏部的电脑屏幕全都扫了一遍,这些电脑屏幕里都是一些代码数据和设计图,没有成型的景象,可以看出游戏还没正式制作。
而孟获很快也注意到了这点,在询问何茜新游戏的名字的时候,她竟然很干脆的回答:“不知道,我们还没开始做呢!”
孟获吃了一惊:“那你们现在在做什么?”
“游戏引擎啊!”何茜兴奋的说道:“我们虽然还没有开始制作新游戏,但已经有游戏的想法,我们要做一款超大型、超华丽和超好玩的网络游戏!不过在此之前,我们得先把游戏引擎做好。”
所谓的游戏引擎,就像车辆的引擎一样,对一款游戏至关重要。成功的引擎可以支持多种操作平台,包含许多系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理等等……
可以说游戏引擎是游戏的生命线,而且一个成功的引擎,可以制作出许多不同的游戏——何茜在做的就是这么一件事。
“网络游戏……网络游戏的引擎有这么好做吗?”孟获觉得有点头疼,其实他不怎么懂的游戏,但游戏引擎却知道一些,一个优秀的网络游戏的引擎,花上数年制作太正常了。
但他怎么可能给何茜这么长的时间?
“老师,你这就不知道了,最优秀的引擎是免费的。”何茜笑了起来:“我哪会去从头开发啊,正因为有免费的引擎,我才会涌出自己制作游戏的想法。”
她向孟获介绍华夏如今最优秀的游戏引擎‘幻梦四’,这个引擎和过去的引擎不同,它是免费的——或者说,引擎商放弃了过去出租和天价买断的方式,选择了开放和共赢的一种方式。
说是免费,其实它不是真正的免费。‘幻梦四’拥有现在所有引擎中最高的性能,而它的优化也做的相当好,它不仅把现在所有的工具和源代码公开,还提供了完整的生态系统,未来的更新都将免费。
它只有一个收费方式,那就是当有人用这个引擎制作游戏,实现商业化并且超过五万人民币的收益后,要开始一次次支付百分之五的版权费——慢慢把全额版权费全部交清。
这种收费方式非常人性化,一款游戏要是不成功就不需要付费,而成功了,游戏制作者也不用一次性缴纳太多的钱,只需要慢慢交清就行了。
当然全额版权的费用要比其他引擎高很多,但风险低、质量好,何茜第一个就选择了这个。
“原来如此……”孟获大致明白了,但还是有些不解:“那既然这样,引擎不是直接可以拿来用吗?那你们在干嘛?你要画师们做什么?”
“我们就是在做新引擎,不过嘛……”何茜调皮的拉长了声音,然后说道:“其实说是做引擎是错的,但我们的确是在修改‘幻梦四’的引擎,我对它不是非常满意……”
她拉过身边的一个游戏设计师,重新向孟获介绍了一遍,孟获这时才发现原来这个游戏设计师竟然是‘幻梦四’的开发者之一,而且还有另外一个人也是这样。
有两个‘幻梦四’原本的开发者,何茜才大胆的决定对引擎进行修改,而她对原本引擎的不满主要是图像上的不满,修改的地方也主要是图像引擎。
“那你要画师们是为了……”