这个名叫“贫穷使我辣鸡”的玩家所发布的帖子也引起了陆无的思考。
初看这个帖子陆无也是感到比较荒谬,然而仔细一想。
如果征战在线这款游戏当真火遍全球,那么世界各地的玩家为了氪金,必然会选择拿本国的货币去兑换魂币,那不是正和那位玩家所说的那般,成为了全球通用货币!
这么想的话,陆无也意识到了游戏中的一个巨大bug。
那就是在游戏中没有一套成熟的交易保障功能。
就好比当初陆无卖给叶雪儿的500魂币那般,实际上是很不安全的,也很容易上当受骗。
虽然现阶段有许多担保交易平台,但是因为手续复杂,还需要花时间等待,很多玩家为了徒方便,也会选择直接交易。
因为现在玩家人数才几十万,这个交易漏洞还没有突显。
可如果和那位“贫穷使我辣鸡”玩家所说的那般,成为全世界通用货币,那么每天的交易额有多么庞大,陆无想想都觉得恐怖。
想到这里,陆无连忙把自己的想法告知了北离。
随后两个人开始商讨这个交易功能该如何规则化。
花费了三个小时的讨论,陆无和北离最终敲定了游戏中即将上线的新功能“魂币交易所”。
虽然这个功能取名为“魂币交易所”,可并不是陆无自己去卖魂币,而是为了保障玩家们的魂币交易绝对安全可靠。
这个功能的存在只是相当于中间人一般的存在。
也就是说,如果甲乙两个玩家想要买卖魂币,那么魂币购买人和卖魂币者必须将钱和魂币同时存放在陆无这边,再由陆无交付给各有所需的两名玩家手中。
有了陆无中间这一道手续,那么安全自然有了保证。
不过既然上线了魂币交易所,陆无还是按照老规矩,加了一个服务费。
为了不让玩家觉得服务费太贵而选择继续当面交易,陆无只将这笔服务费设定为1%。
对于陆无来说,魂币的重要性自然比钱更重要,所以抽取的1%是在魂币那一块儿,而不是r币。