篮球比赛有一种战术就叫做卡位,它是指进攻者运用脚步动作把防守者挡在自己的身后,拦着他,不让他过来。
电子竞技的卡位战术一样大同小异。
正如同之前所说,一条枪线和四条枪线对打,前者几乎不可能赢的。
除非那四条枪线没有瞄准目标,枪法菜得可怜。
如果是在高端局或者职业比赛中呢?
那这个答案就是“一条枪线打四条枪线绝对不可能赢!”
虽然卫青在职业比赛中有过以一打四并且完胜的神仙战绩,但是严格来说他那种情况并不属于一条枪线对四条枪线。
因为卫青用了卡位技巧。
卫青每次现身开枪时,他的位置永远只会出现在被攻击的那个敌人视线中,而另外三个人完全没有射击视野。
所以说看似一打四,实则一对一。
另外三个人要么自己位置不佳,要么卫青有掩体,所以想配合进攻也没用。
以一打多的局面,只要利用好卡位技巧,极限反杀不再是梦。
话虽如此,卡位技巧也不是想用就能用的。
既然是卡位,那么肯定要有一个可以“卡住”敌人的东西存在。
这个东西就是掩体。
卡位需要有较多的遮挡物才能实现,例如城区,房区,又或者岩石散乱较多的地方,以及一些地形特殊的地方等。
如果只有稀疏的树木和少量的岩石,特别是在这种平原之上。
面对这种情况呢,那就别想什么骚操作了。
再强的独狼碰到一支实力不错的满编队,还是有多远跑多远吧。