它们🎃🎖的目标是身后那颗荒芜🈀🞠的世界的……后方。
依赖着爆🂿🔤甲🌉☼🄬和前方虽然充满漏洞但还没有完全损坏的墙壁,虫群已经退到了距离地表还有一百多公里的高度,随之它们在这个高度绕着这颗翻滚者向着另一边飞去。
就在此时,爆哮虫看见远处亮起了极为耀眼的光辉,那面由石块组成的墙壁🁅已经🔟🁹完全在始境的弹幕之光中消失,🁢🙒无数的弹幕穿过了爆炸点,向着撤退的虫群飞来。
爆甲无法把这些弹幕全部拦下来,它们飞射进虫群🜀⚭之中,💢📥每一次爆炸都意味着大量的兵种灰飞烟灭。
一头庞大的甲虫拦在了队伍的后方,它张🎋🏣🛺开翅翼,🜀⚭翅膀下的大☈☿量蠕虫张开了嘴,但一颗球体的接近让这头甲虫瞬间成了粉末。
“发生了矛盾,反应🙨🌹🄃慢了,不,是💣📩控制上的🞶😪问题。”
爆哮虫注意到了这个问题。
它不能直接给甲虫和甲🚧🕴🍲虫体内的蠕虫下达指令,不然会导致整体反应很慢,它要分别给甲虫和蠕虫同时发送两个命令,不过这也会速度太慢,发送出的两个指令会导致它们产生某些冲突,比如说两个兵种💈🏼同时接收到了两个指令,这样它们会要用更多的时间去进行反应。
产生的错误是致命的,看着追着虫群部队的无🚷🗾♫数弹幕,爆哮虫立即再度发出了指令。
“把它们留下。”
一部分的虫群留在了整体的后方,它🔸🅗们停止飞动,而是对最近的弹幕进行射击,同时以身体为墙,挡住了弹幕继续追向别🃔的部队。
在它们被化作粉末的时候,剩💃下的虫群部队已经差不多飞到了翻滚者的后方,始境的军队和它们闪烁的弹幕被🈟⛊😭这颗世界的巨大🗇🙝身影所挡住。
始境对它们的攻击也总🚧🕴🍲算告一段落了,因为🞶😪它们发现,始境并没追过来。
虫群已经完全绕到了翻滚者的另一边,始境要是想攻击必须也☈☿得绕过来,⚒🐷🄜这显然会让始境进入犹豫状态。
实际上,它们开始就应该已经有些发愣了,因为它们原本认为虫🔱🄘群已经瘫痪🁅了,但是却又动了起来。
不过它们也不可能就此撤退,所以就继续进攻,很快始境发现虫群没有战斗,而是试🙣🌍♜图往后撤的时候就进攻的更为猛烈。
但是,发现虫群绕到后面去时,它们又📔犹豫🞶😪了。
这看起来很像是陷阱,到底要不要也绕过去攻击它们呢?
爆哮虫🖨🕉认为始境现在就是这么想的,不过它还是全面地戒备着,🔱🄘防止始境突然产生要追来的想法。