轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶🞶😩穿,需要暂时退出战斗!”
一声炮🅣🈜响轰鸣,无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队🁰🈘,准备进行抢修。
随着距离越来越近,舰队遭到炮击次数越来越多。📭🞆👻
“队长,进入50光秒📘🛋区域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红🃲🛲☰色区块。
出现红色的位置,就是遭到👐🈂🞲攻击出🐲现损坏的区域。
黄色🜺🗋的区域则是轻度损坏🟙🝥,可以继续发挥区🎕块功能。
当红色、黄色的区域⛘🚧🕭面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,🔆⚂🎧抢🀪⛎修完毕后再重新参加战斗。
“3🜺🗋0光秒,至少突入到30光秒距离。🔨🃊🖇”方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值🗞🜫🅄。”🀪⛎伊芙感觉有点🕻顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正🏦🜕🁾在单挑帕勒📭🞆👻塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒🎕距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转👐🈂🞲向,在50光🔨🃊🖇秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战🎕舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消🕻耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰🟙🝥队单挑盾牌座α217行星要塞,还有⛁🗟🜵碳基联盟那三支舰队。