云钰没有刻意把这几样东西再埋起来,他感觉这些东西应该是老板给玩家们安排的提示道具。就像上个🝙游戏日中古堡内到处都是的少女心装饰一样,这🝇🉆🅇些🅢🈒道具提示了本场装扮的得分侧重点,只是一开始被所有人都忽略了,包括云钰。
如今看到这些东西云钰还有什么不明白的,老板不会刻意安排没有范围的考试,每场考试前还是会给玩家划出考试范围,只是需要玩家自💍🐤己去寻找和领悟,悟不😷出来翻车也活该。就和上个游戏日的玩家们一样,集体翻车了也没处说理去,只能默默吞下苦果。
云钰发现这一点后并没有像上个玩家一样把🆕🏘🚙这些东西藏起来。
固然把东西藏起来后可以误导玩家,能少一个🎋🏞竞争者就少一个竞争者。可📪这种手段太阴毒,云钰并不想、也不愿用。
但是他也不是🐪🂫👰非要把这件事🏳告知给所有玩家的圣母,他并🜑没有对玩家负责的必要。
东西被他扒🞴😘🁨出来后他就放在这里,不遮也不掩,谁来都能看到。🌝⛰🞅而且一会儿还有足足三个小时的礼盒争夺战,肯定会有人路过这个角落,至于那时的玩家是选择公布还是埋起来,那就不关他的事了。
云钰随后便🞴😘🁨按时回了主卧,🏳等待着系统提示礼盒刷新。
而这一🏟次的礼盒刷新后,云钰在出门寻找的过程中发现他遇到猴子玩偶袭击他的次数变多了,也就是说这个游戏日内投放的猴子玩偶数量增多了。
这次增多了……下次呢?云钰想,收集礼盒的困难程度会不会是逐渐递增的?而且不止猴子玩偶,礼🝂🈘盒的数量也有可能会减少。只是这个他并没有办法验证,毕竟除了老板本人谁也不知道礼📪盒一次会刷新几个。
这次他没有明显察觉到礼盒密度🟏🜉⛽的减少,但下次、下下次呢?随着游戏进程的发展,玩家的数量会越🝂🈘来越少、猴子玩偶越来越多、礼盒刷新数量也减少,再加上睡眠时噩梦的威胁……这游戏越是到后期越是不能松懈。
想到这里,云钰神情愈加严肃。
果然是困难难度的副本,哪怕它表面上给自己包装的精📏🙴致又华丽,漂亮的外表下却全是血淋🉆🅀🃝淋的尖刺。一旦小瞧了它,它就会让你付出惨烈的代价。
唯一值得庆幸的是,上一场游戏收集到的衣服除非被刻意破坏🙁,并不会被副本⛏刷新掉。
所以……要想在此次的副本后期取得优势并减轻自己的📏🙴压力,他就必须要在副本节奏还🌍♚🉁比较轻松的前期尽量收集礼盒,数量越多越好。
既然如此,云钰自然是费了老大力气去收集礼盒。以🗰🟎🜀往最多拿三个就回来,这次他能多拿一个就多拿一个。
只是猴子玩偶属实烦人。
它们抛出的药水随机到直接🏳毁☖掉礼🙕盒和玩家的概率还是比较小的。
最多的就是一些能黏住玩家随机时间的粘性药剂、能弄脏🜑礼盒甚至包括🛟🝪里面衣服墨水瓶,还🉆🅀🃝有让玩具发出本次游戏日内都清理不掉的恶心气味的气味药剂之类的。
除此之外偶尔也能随机到清水☖甚至香水,但这个概率很小,只比毁掉玩偶的那⛏个药水的概率大一点。