在总意识的不断催促下,双方终于鼓起勇气,小心翼翼的靠近对🗦方。
剑盾手毕竟抓🇩🛌🛂着一面大盾,能防护住半个身躯🗪🞗,于是不紧不慢的靠近双持剑士,整个人恨不得能钻到盾牌🅀里面。
“砍啊!砍他啊!“总🂪意识在王座上大声嚷嚷。
剑盾手越是🍛🈯🁵靠近双持剑士越怂,连头都缩回盾牌后面了。
双持剑士看着露出虫脚的剑盾手,嘿嘿一笑,蹲下身来一剑往他腿上砍去,这一剑速度极快,而且毫不意外能轻易斩断剑盾手的双腿。
就在电光火石之际,剑盾手猛🞿地往前一扑,大盾猛地压住剑士,封死了🄫🀤⚖他的一切动作,随后手中长剑一送,穿膛而过,将剑士钉在🇵🜹了地上。
总意识大喊一句“好!”
简直精彩!虽然从观众的眼光看去,剑盾手的对战策略很冒险,毕竟连眼睛都缩回去😝了,完全看不到敌手的行🌻为,简直是拿命赌博。
被钉死的💧剑士消🗆🙖失不见,过了一会儿,从决斗场门洞里重新走出。
胜利一次的剑盾手信心大增。
双方再一次开始对决。
“喝啊!”
战斗一触即发!
……
陆陆续续进行了六🟉🛒十八场战斗,鹿正康终于心力交瘁,三个意识合并,大量记忆混合,醒来后的他⚍也是精神萎靡。
现实中,维修虫不在,估计又去修路♃🅱牌了,鹿正康尝试从床上起身,经历了一段时间的发育,他的身体强壮了一些,也长大了一些,体表甲壳初步硬化,体内的肌肉也足够支撑他进行简单的活动。
下床,他四足并用,爬到墙边,仰头看向那些图纸。
虫子国度,也就是圣巢,是一个文明的世界,文明世界的重要基石——知识,是每一个渴望智慧的生命毕生追求的,鹿正康也渴望🇵🜹知🞕📿识,他想知道🙭这个世界是何等模样的。
关于🞴😚🁺原作的世界背景,玩家们有许多猜测,不过原作采用的魂类游戏的叙事手法,🂵📇含混不清,就有许多未解之谜,大量的彩蛋也给了玩家们充分的想象空间,追求真相,也是一大快乐。