9月3日,周六。
腾达的新游戏🚁🐘⛮《struggle》🉄🄲🁣正式🀶🁖上线!
魔都。
刚刚处理完公🚁🐘⛮司事务的何安回到家⚚👼中,准备好好休息。⚝💖👹
上周五本来是要去🛅🚃京州继续给马总⚚👼讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边🌻🄎出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事情,自然也就推迟到🃬🚶🗻了下周五。
虽说是突发事件🍎导致,但何安觉得⚚👼这个时间似乎也不错。
因为今天,🗙腾达的新游戏《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到🄕♅🆀了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,🀶🁖对这款名为《struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充🔻🅳满了期待。
何安正好还🗙在发愁,这最后⛿☣🁏一节课应该给马总讲什么。
之前讲📩🝞的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结🝾🐲,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个⛸🟌环节都已🕽🏆🗷经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果☓不🗪🞞🕍掏出点更干的干货,就会觉得差了那🎹么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时间,这一周时间应该足够把腾达的这款新游戏🈚⚜💒给打通了。
说不定就能从这游戏中获得一⛂🗨🞍些启发,或者激发自己尘封的一些记忆,然后再🝾🐲挤出来一点干货,作为教学内容呢?
正好公司那🗙🗙边的事情处理完了,何安准备玩一玩游戏,放松放松。