除此以🍕外,让🖵🗂一款游戏火爆☌♨的因素还有哪些呢?
有人会说创🏁意,有人会说画风,有人会说剧情,有人说♏玩法多样🜈⛴性。
这些都🍕是重要🖵🗂点,缺☁☃☚一不可,陈景乐自然也想要尽可能做到完美。
作为大老板,他只需要把自己的要🃒🗒求说出🚠🔶来,然后让手下员工去做产,不满意🞴😚🂀就修改,直到满意为止。
实在不行就继续砸钱!
氪金才能变强,充钱使我快乐!
游戏,或者说什么行业都一样,都跟网一个原理,全靠同行衬托。作者写小说,不🕁需要你成为榜单第一,只要你有亮点,有过人之处,自然有读者买单。
制作一款游戏不需要你🚭做到业界第一第二,只要比那些垃圾骗氪游戏做得稍🙔微好一点,都能🟠🞥赚到钱。
游戏玩家并不是只会玩一款游戏,同类🐶🄙型的游戏,只要质量😤🃕🗫不错,都能吸引到他们的目光。
这些人都是潜在的消费群体。
何况陈景乐这款游戏本身就☌♨是冲着精标准去的,高标准高要求,哪怕前期回本速度慢点,也要先把口碑打出去。
很多二次元口碑不😆⚲错、高流水的手游,立绘、剧情、人设方面,做得还没自家的好呢。
其实在如何吸引玩家消费这点上,南韩那边的游戏公司做得😤🃕🗫最好🜈⛴。
他们的游戏剧情或许会稍显薄弱,但是人物角色立绘往往是最好的,各种奶孑、屁股、大长腿,皮肤也是空姐、护士、老师等职业,很好把握🍂住了广大宅男群体的心里,这样你还有什么理由不氪?
如果这样你都能忍住不氪,那就得花不少时间在游戏里面肝,变相增加了这🙔款游戏的玩家活跃指数。
对💪游戏公🌶🃣🙤司来说,玩家日活跃指数同样是衡量一款游戏成功😤🃕🗫与否的重要因素。
国内游🍕戏公司那么多,为什么精游戏却屈指可数,是我♏们实力🜭🅙不行?
不,是很多游戏厂商习惯了用伪劣产去忽悠玩家,冒🄉🞼风险的良心制作跟收益不成正🕁比,自然不会有人再去认真做游戏。
陈景乐很有信心,【寻梦仙途🙔】这款游戏肯定🚗📟能火!感觉自己要膨胀🄦⛟🛦了!