“玩家的乐趣,我们是想象不到的,有些东西在我们看来非常无聊,但在玩家看来却非常有趣;而在我们看来很有趣的,在玩家眼中却非常无聊。”楚河笑了笑说🐽🅔🆑道。
    比🃙😉⛌如游戏速通这💙💍🐦种东西。
    最后生还者里面,并没有通过记录成就这些,但仍旧有不少🍴🌐玩家乐此不彼的在论坛s推特等社交平台发出自己通关的世界截图跟视频。
    在游戏制作者看来,这显然是很无聊的🌅一种行为,因为追求速通说明玩家对于什么支线剧情、探索、包括主线剧情都不在意,统统是能够跳过就跳过。
    可对于玩家而言,他们却🎫🔃♧觉得挺有意思,而且挺牛逼的。
    “按照原来的节奏,不用管太多的东西,游戏该怎么玩是玩家的事情。”楚河笑了笑朝着手下的人说🔆♾道。
  &n🃴bsp 🚍没有什么关于迎合玩家推出内容,又或者强🙃🇫行修改游戏设定,让玩家按照自己的路线走。
&n☕bsp   这种教玩家怎么玩游戏的方法,已经有很多游戏界的前辈证实过效果怎么样了。
    而那些前辈大多数都已经被灌满水泥沉到🅽🌅黄浦🏝🛂🙨江底去了。🚪🖍👚
    跟最后🈵🂪👩生还者的团队,以及位于美国的艾米跟吉拉两个人说🍴🌐了一下关于后续的开发工作,接下来楚河还得去一趟尚海。
    🚍由天河网络、企鹅还有国内各大游戏媒体,以及相关的一些企业公司举行的第一届独立游戏计划,楚河自己也是🚗📡🚗📡担任出席人之一的。
    这个活动算是之前关于天河网络跟ega方面合作的华夏之星的晋级版本,只不过不仅仅局限在天河网络跟eg🚗📡a两家了。
    这种类似的活动邀请,每年都有不少向楚河发起🎱🔹🅤,除了一些有官方色彩的活动实在不好推脱,楚河会🔆♾前去大多数都是拒绝的。
    只不过这一次活动跟之前几次有点🅿🌒⚉不🜥🄐太一样,主要是围绕在营销、游戏开发技术,还有后续的发行这些为国内的独立游戏团队给予经验以及相应的支持。
&nb🌂sp   而且💾这一次的发起者跟楚河也☼🄭算是有过一面之缘,对方给予楚河的感官也还算不错。
    网元背后的大老板孟宪生,💸🖪🕜经历过神舞系列的折戟后,当初孟宪生找上了楚河想要取经,双方谈了一些内容回去后,网元再次开启♙🈶🂸了一个仙侠类型的项目,大概是想要走古剑奇侠的路子。
&nb🌂sp #127449##🙁nbsp 但古剑奇侠的路子可不⛦🜨🄩是那么容易模仿的。
    当初古剑奇侠虽然是盈利,而且🍋🆣还算是摇钱树,但大头都是来源周边比如影视方面,本身的游戏盈利并没有那么的大。
&n☕bsp &nb🐩🐀sp 再加上天河网络的名字加持,跟当时华夏风游戏首次大规模投资,这才取得了不俗的销量。