追梦书苑>玄幻奇幻>青木梨花 > 3章 、只是一条狗而已
    20分钟这🀫个时间点对于f🀯⛾☙d来说也很重要。

    因为这又到了他们惯常套路时候。

    大龙逼团!

    虽然说套路用多了就🞲😈会用老,不灵了。但也有个说法叫一招🆛🐔⛌鲜,吃遍天。

    套路不在于多,也不在于要多🕲深奥,好用就行。

    大龙逼团这个套路在职业场上几乎天天都能见到,虽然有大龙毁一生的说法,但这也是♈最好打破僵局的办法👟。🈵🂨

    现在⛫🝚🋩fd就逼大龙,这会让o🕲a很头疼的一点是在于,过来抢大龙容易被团灭,不抢把就等着对面拿龙扩大优势,回家补给后直接可以上高地。

    这还真不是🀫假的,当年的大龙buff加强太给力了,堪比后世的远古龙。增加大🄦⛟量攻击力、法术强度、法力回复和生命回复。而且这个法力回复和生命回复程度还非常夸张,每秒回2的血回1的魔。

    这什么概念?

    一个3000血的肉坦,在团战当中以每秒60滴血的速度在回复,而且这是无法像狂徒那样可以打断的,哪怕处于战斗🝔时期也可以一直回血,相当于弱化版蒙多大招。

    一个1000点蓝的ez每秒恢复🟂10点法力,加上本身恢复速度,每秒能恢复10多点蓝,相当于自带蓝buff,如果再有个蓝buf🋯f在身上,蓝量无限🐁!

    即便是一支全程被压着打的队伍,哪怕装备劣势一个大件,一旦拿到了大龙,凭借着大龙带来恐怖的输出🁵能力和回复能力,立即就能和对手分庭抗礼,甚至赢过对🋲🝔🊴面。

    而一支🔿本来就有优势的队伍拿到大龙,有b🏉uff加成后🉂🄡⚱,将会更加凶悍。

    所以⛫🝚🋩早年大龙很大程度决定了一支队伍能不能赢下比赛。

    也诞⛫🝚🋩生了无数因为开大龙,被对面抢到,从而让对面有了大龙buff加成,输掉了团战的局面,让对🉻🌥手翻盘的局势。

    因此在早期lpl联赛当中,大龙虽然是个好东西,但大多数队伍哪怕有优势,也不太敢🝅🈬去🌺开大龙。

    因为一是当年大龙打得特别痛,容易让对面找机会。二是一旦被抢🗧,那优势瞬间化为乌有,要被对面翻盘,大龙毁一生可不是开玩笑的,所以要稳扎稳打。

    但fd却是一直与众不同的队伍。

    他惯常的套路就是😢前20分钟打得异常凶猛,到处和人打架,而且🗧最骚的是经常能打出优势来。一旦打架打出优势,他们就会在20分钟🞷😰搞大龙,逼迫对面来决战,是一支非常喜欢冒险的队伍。