“我们也需要一款格斗游戏!”
李秦搞了🁤🇳🜩弟弟之后,还决定再补一刀,光圈😗🁠科技也要开发一款“格斗游戏”。
这个任务他🀰🀝交给了刚刚成立的第三🃤开发组,人数8🝔人。
软件开发部的另外两个开🗦🝶🏪发组,此时人数都在15人左右。
这个刚成立🀰🀝的开发组🛊🚪🖈首个任务,就是照着《功夫》开发出一款更出色的格斗类游戏。
李秦这次不打算插手,他想看🔈看完全由手下独🟋🛥立💙💓👜开发会有什么水准。
他这边正在山寨弟弟🛊🚪🖈,但同时也有无数😰🅃人正在山寨光圈科技。
这个事情不是一天两天了,光圈科技出品的每款💙💓👜游戏都能做到名利双收,大家照着仿制🚝🔙怎么也能喝口汤,这是风险最小的方法。
李秦也知道没🟐法杜绝这种模仿,这时美国的游戏行🝔业著作权也开始🝥🍌执行“只保护作品思想的表达方式,而不保护思想本身”的规定。
这种说法很模糊,🁺🕍但如果限制🔈的太严格,很容易💙💓👜让行业难以发展,同时也是防止垄断。
李秦并不介意同行们向他借鉴🔈,但在专利上你得给钱!
这个所🜪🄾🃋谓的“思想本🛊🚪🖈身”,可以🅀🃙理解为创意和游戏类型,比如《太空侵略者》和《小蜜蜂》是同类游戏,但并不构成侵权。
“表达方式”就是指完全🗦🝶🏪照搬他人作品的代码、原画、音乐等具体要素,这时就不仅🄒☨🁿仅是借鉴了。
李秦恰恰🁤🇳🜩把大量独创的游戏机制和功能都申请了专利,这些都是业内首创,同时也是制作游戏必要的功能。
任何公司使用这些就属于侵犯了🅀🃙光圈科😰🅃技的专利,包括李明开发的《功夫》里就采用了好几项被他申请的专利,实际🝆🃯上也要给他交专利费才行。
李秦对于同行侵犯专利的行🙞🚸为,一开始绝对不说话,也不发出警🇯🜀告,随便用就是了。
但等到这款游戏上🁺🕍🁺🕍市了,如果卖得不好,那😗🁠自然不会有什么纠纷。
可如果大卖了,他会立刻发去律师函,义正言辞的🝔要求对方补票,而且票价通常会高得离谱,不给就举起法律的大棒重拳出击。
雅达利和世嘉若真的与黑山研究所完成这笔版权交易,那么将来游戏在世界各地大卖以后,李秦就打算狠🐢🁢狠讹上一笔。