“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构☧🁲中🄣⚼也只是☕个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什🙚么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从🂼🔌⚱别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调🛻⚁🎜查员这会儿升官在即,人逢喜事☧🁲精神爽,也表示大方的不跟她计较这些🐁☡。
便不卖关子直接道🕈🇧🚼:“炮灰奋🐣🁬🈶斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个🙱部门,我来之😵🅮前也做过了解。”🛟🝪
“⛷🟀🚄在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,🐦🂂🌀这个部门的通关风格,是以简🞍便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模🗣式。”
调查员说完,裴凉脑🙱海里的系统也😵🅮跟着赞🄣⚼同——
“是的是的,我🙴🎪们部门就是这样,不求业绩最🞇好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,🏟就🗯🟄是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事🅞🇧🚾中重要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然🂼🔌⚱就成了最简单的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀杀开疆🐁☡扩🚅土。
在这📂🗿♭个全是女玩家为基础🍇🅾的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更快。