“好了,我们现在先打一下,看🁒看这个boss的技🎨📫🝵能先吧。”
‘凉夜’笑着说道,“反正今天他们七个人不在,我们随随便便的打打看,能够打到哪里就打到哪里就可以,不用勉强的。主要目的还是看明白boss的技能以及它的战斗模式就足够了。明天,我们再正式开打都没问题的,争取下周🙢将其通了。”
而其实这个boss很容易就能够弄明白的,因为从boss的设定来说跟之前树王boss的设定一样,虽然看起来很复杂,但是有前面的野🔽怪作为训练来了解基础模式,所以打几次就能够明白其中的核心设定。
不过,明白是明白,但是当打起来🎇的时候自然就是另外一回事的了。这个boss关卡还是很难的,就好像之前那些野怪一🔽🆅样,七罪徒有其中前面七种罪的野怪特殊效果作用,效果作用自然是一模一样的了,完是没有被🎒🐞🀿增幅强化过。
然而,这个boss的属性是随机改变的,而且还是分为阶段性的随机🃓改变。七罪徒这个boss头顶上其实是设计了一个进度数值的,用来标记boss该属性的阶段时间以及其中📽☯🂼的属性。
每隔一段时间,该boss的属性就会改变一次,而玩家就要改变自己的战斗风格和应对的方法。另外,这只是最简单的第一个阶段而已,七罪徒的血量值每次削减百分之二十五,七罪徒就会进入到下一个阶段当中,身上同时奏效的特殊效果会直接增加一种,也就是七罪徒同时拥有多🁨🈑种特殊效果作用。
但是,这期间并不会出现🛌能够让七🎇罪徒完免受攻击伤害的两种特殊效果同时存在的。🛶
就是七罪徒并不可能出现拥有物理攻击和法术攻击免疫的效☵果作用。换而言之,玩家自然是有办法对其造成攻击伤📴🟈害,只是难度上会更高一些🁈而已。
按照这个阶段性来推测的话,这个七罪徒最多身上同时拥有七罪特殊效🃓果中的四🎺🖈🐪种。
“感觉好难啊!”
‘知人冷暖’眉头微微皱起的说道,“七罪特殊效果中的四种,也就是说能够对七罪徒造成攻击伤害的条件其实是很苛刻的。”
“也并不是🖖这样的,我们可以简单的算算。”
‘凉夜’于是就是开始解释道。
首先,七罪共有七种特殊效果作用的属性,排除了📙物理攻击免疫和法术攻击免疫以外,还有另外五种特殊效果作用,分别对应不同的boss技能和不同的攻击方法。
第一种,对团队玩家施展一种“猎取”的boss技能,吸收整个团队百分之十的属性数值,也就是玩家⛓降低了属性然后七罪徒的属性提升,这个属性只是会受到远程攻击伤害。
第二种,“暴怒”boss技能,boss造成的攻击伤害提升百分之十,攻击速度提升百分之十,该特殊效果作用下,bo🔬🃯🛏ss只是会受到近战攻击伤害。
第三种,“虚弱”boss技能,对整个团队玩家施展天⚦赋技能速度、敏捷速度、攻击速度以及行之力凝聚速度部都是降低了百分之十,这个特殊效果作用下只会在缓慢减速负面状态效果下受到玩★☪🂍家的攻击伤害。
第四种,“压制”🁌🄖boss技能,对指定的玩家造成每秒钟百分之十的攻击伤害,持续五秒钟的时间。不过施展该天赋技能时boss不会攻击其他玩家也不会有其他的动作,该特殊效果作用下boss只会受到来自于背后的攻击伤害。
第五种,“连环”boss技能,将自己与当前仇恨值中第二位的玩家产生连接,持续十秒钟的时间,持续时间内该boss所受到的攻击伤害里面的百分之十会转移到玩家的身上,该玩家会受到治疗恢复效果以十倍的计算转移到boss身上,该特殊效果作用下只会接受来自于正面🁨🈑的攻击伤害。