战术没问题,只是开👸🍦局没🐢🁦🈂多久,五人就迎来了第一次团🌜⛦🜬灭。
倒不是操作失误的问题,而是两个boss无🔥缘无故突然进入了羁绊狂暴状态,压制光环瞬⛴🞨间扩张重合将五人全部定住,然后一刀一个送回了副本初始位置。
虽然心疼3的经验,但是挑战这种变异的副本,团灭总是⛕🚓💹难免的,而且还远不止这一次。
又接连死了两次之后,夏洛克终于发🁆🃦🚂现了boss狂暴的原因,这应该是与两个boss的血⚥量有关,似乎差距达到一定程度后就会引发这种异变。
这其实也不难猜,游戏玩的多了,对于一些特殊🝔🕊的设定总是🄨会格外敏感,两个boss的生命值存在联系这种情况他可遇到过不止一次。
“我们再试一次,这次我会控制好自己的输出,魔术师,你🄨看好两个boss的血量!🐍”
战斗再一🐚⛾☞次打响,在他的刻意控制下,两个兽人的生命值偏差始终保持在2以内,结果也如他所预料的那样,那种可怕的狂暴状态并没有出现。
这种小攻略夏洛克已经习以为常,但是熏香四人心中却是惊讶🆡👇不已,操作意识他们自认不差,装备道具只是外物🖨他们也不在🔦🂺📶意,但是这种对于游戏设定的敏锐直觉却不是能随便见到了。
这种直觉不是说🌟🀚♁游戏玩的多了自然就会有的,背后是不厌其烦的研究与记忆,是将那些繁琐的数据和千🀠♳奇百怪的设定全部揉碎了融会贯通后的结果,这才是一个职业玩家最为宝贵的东西。
解决了狂暴的问题,👸🍦这两个boss的第一阶段问题就不大了,尽管有点慢,但是两个兽人的血量还是有条不紊的掉到了70。
这时候boss就开始召唤小怪📈😺了,横冲直撞的精英👵🍐兽人和不断发射着弩箭的精英地精进一步压缩了他们的唯一空间,稍有不慎就会被连招致死。
这个阶段之前得到的地精哨子就能派上用场🆎了,吹响之后一定时间内这些地精就会失去战斗意志。
“夏洛克,看一下魔术师的血量。”
“夏洛克,🟓🜮🅝恍惚的站位偏了,你配合他把boss拉开。”
“夏洛克,输出还差点,等秋千拉好🁆🃦🚂队🚃🐰形刷两个法术。”
……
夏洛克真是又当坦克又当奶,抽空还要输出🆎外加刷buff,在他的不断的救场之下,第二阶段同样没有出现意外。
37,21,12……
正常噩梦难度下,10的血量两📈😺个boss会有几率进入嗜血狂暴状态,现在难度提高了,⛴🞨他丝毫不怀疑这个几率已经达到了100。