‘gbft’会先给自己🐸🄤⛊各种增益状态效果,然后凝聚足够的行之力,然而就算这之后他们也不会主动开战的,拖🈪延时间正是这个阵容搭配擅长的战斗风格,因为这个阵容搭配的多线持续攻击伤害能力比较强。
在后期的战斗出现疲惫劳累的负面状🕥态效果以后,玩家的攻击伤害和天赋技能状态效果都是有所下降时,这个阵容搭配👛的攻击伤🐲🃴害能力就能够完全的展现出来了。
‘gbft’的攻击伤害几乎是属于平稳的线性攻击伤害,不像隐系和法系那样有着很大的起伏影响,而🜋🀦⚩御系的攻击伤害是呈现曲线虽然有一定程度上的起伏,但是这样的起伏状态其实是波动很小的。
所以,对🄪⛽☔方通常是不会先手来打攻击伤害的,他们会拖延多久就多久的。
不过🅈🄢‘egye’他们这边也并没有任何的着急,对方需要凝聚行之力,他们也一样是需♦要的。
因此,双方来到战场上面以后,‘gbny’三个人立刻就来到了战场中间那硕大的剑台边上,这🁙🆊是整个战场上唯一一个可以提供遮挡视线的障碍建筑物了,然后开始了拖延时🉤间。
而‘egye’他们不紧不慢的凝聚行之力,一边缓缓的🔦朝着‘gbny’三个人逐步逼近,对方小心的绕着障碍物建筑遮挡住他们的视线。但是这个阵容搭配也不是完全指挥等着人上来打他们的。
带行之力凝聚足够以后,再拖下去也没有任何的意义,所以这个时候对方的御系‘gbyx’🗏直接就是朝着‘egye’发动了暴刺冲击,迫使‘egye’他们发动进攻。
‘egye’三个人🔙立刻🐸🄤⛊就集中攻击伤害对准御系‘gbyx’发动了攻♙击,战斗一触即发。
趁着‘egye’他们三个人攻击‘gbyx’的机会,‘gbft’开始给他🚛们叠加叠层,而‘gbny’则是小心的通过障碍物建筑来遮挡视线给‘gbyx’施展各种治疗恢复的天赋技能,这就足以看得出他们基本功的扎实程度了。障碍物建筑不仅仅是能够遮挡住对手的视线,也会遮挡住自己的视线,所以🂺在施展天赋技能的瞬间出障碍物建筑,然后天赋技能结束的瞬间就进入到障碍物建筑里面,就能够在遮挡住对手视线的情况下,确保自己施展天赋技能的顺畅。
然而,‘egye’三个人也并非高爆炸性攻击伤害的职业,在没有达成禁锢控制的♀情况下,是不可能承受着对方的禁锢控制加上两个攻击伤害职🃊🖉🐯业以及担任辅助的法系治疗恢复这三点击杀一位御系的。
‘gbft’的职业本身就是🕉🇳拥有很多接触禁锢控制的天赋技能,所以是很难能够长时间的禁锢控制住对手,木之行的法系本身过于灵活能够轻松的遮挡住对手视线也不是那么容易禁锢控制住的,最好的禁锢控制就是在御系‘gbyx’的身上。
而‘gbyx’的御系职业好不好禁锢控制其实都是看个人实力的,如果能够在被集火的状态下及时切换状态效果的话,就能够避🉢免大量的攻击伤害还能通过完美防御将天赋技能反震给对手。但是问题本身🕯就是出现在,在他们这个阵容搭配里面,‘gbyx’虽然是最好禁锢控制的,但是‘gbyx’同时也是最容易被击败的。
选择击败御系‘gbyx’,就很难禁锢控⛝🛔制住另外两位对手,选手禁锢控制御系,就很难击败另外两位对手,他们要面对的就是这个问题。但是‘egye’并不是从这个角度出发的,他出发的角度根本没有将这些放在核心参考。
他们只是集中攻击对手的御系‘gbyx’,然后通过各种的禁锢控制手段,尽可能的去禁锢控制住‘gbft’和‘gbny’,没有刻意的去打高额攻击伤害,也没有刻意的去达成禁锢控制循环。👧
比赛就这么进行了下去,双方可以打的🅹是有来有往。然而,神器的地🖪🕚方就是,尽管‘egye’他们既没有打出特别高👛额的攻击伤害,也没有达成特别完美的禁锢控制循环,他们的血量值却就是没有多少的削减下降。
正常🅈🄢的情况下,对手在⚩碰到【guobgag】这支阵容搭配的时候,都是三个人血量值以疯狂的形式在下降,血量值被迅速压低导致根本无法通过治疗恢复提升起来,而现在的情况却是完完全全的相反过来了。
反倒是【guobgag🐸🄤⛊】这边,御系‘gbyx’的血量值越⚕来越低,而担任辅助的‘gbny’的法力值也是在缓慢的削减,眼见就要加不起来血量值。
这个情况,同样是因为‘egye’在🅹“比赛节奏”上完全克制了对手。他研究过【guobgag】这个🜇⛪🝍阵容搭配已经是很长时间的了,对于这个阵容搭配的比赛节奏🅔🆓非常清楚。其实‘gbny’的阵容搭配,真正的攻击伤害爆发点就是在御系‘gbyx’的身上。