因为作为氪金游戏来说,玩法都是那一套东西🕵🎂🎐,哪个功能换掉都会影响盈利,不能乱动。
但在迟行工作室这边显然不一样,林晚跟叶之舟两个人似乎完全是在从零开🜷始考虑一款游戏的形态。
其他的游戏🀼🂄🌎公司,是先确定了游戏的大致形态之后🅻,再开会讨论一些具体的细节;而迟行工作室这边则是通过一些细节,反推出游戏的终极形态。
这让蔡家🆁🌢🀵栋感到很神奇,🀧⚰🕃一😪边认真听着一边快速记录下这次会议讨论的细节。
林晚整理了一下讨论的结果😪,说道:“🕪🌟这样的话,游戏已经可以敲定下来了。”
“我们要做🀼🂄🌎的vr游🍃🅙戏包含了休闲玩法、模拟经营玩法和沙盒🌐♷🍂建造玩法。”
“玩家出生在一座孤岛上🀧⚰🕃面,游戏的目标是改造整个孤岛,成为自己的乐园。在孤岛上,玩家可以垦荒、种田、🍍打猎、钓鱼、种🌗⚵树、种花、盖房子等等。”
“这些玩法都要由玩家亲手完成,比如打猎,玩家需要用手柄模拟张弓搭箭或者打枪的动作;钓鱼的⛾☚⛦时候需🖜📙要玩家🛷♞🉡手抛钓竿、拉杆、亲自抓鱼扔进桶里等等。”
“当然,在玩家感到有些倦怠🜌之后,我们也允许玩家通过完成任务获⛷🞾🙱得特殊的机器人来照看农田或花园,让玩家不必一直进行这些重复的动作。”
“常规模式下,玩家🍃🅙是第一视🜌角,岛上的所有活动都要亲力亲为。”
“游戏还可以进入上帝视角、经营模式,玩家可以俯瞰整座岛🌐♷🍂屿,并在上帝视角下对整座岛屿进行改造。当然,这个模式需要玩家进行初步的拓荒之后才会⚳开启。”
“同时,游戏也支持简单的联机玩法,可以到其他玩😝家的岛屿上跟朋友见面。玩家也可以组队一起🖿到荒岛去开荒、🛷♞🉡打猎获取材料。”
“当然,联机玩法🖼🗻♎下玩家的形象是个大问题。”🗞🜰🅳🗞🜰🅳
“以往的vr眼镜🖼🗻♎也有一些联机的小程序,但效果都不好,因为设备只能捕捉到玩家的手部动作,但无法根据手部动作还原出胳膊和肩膀的动作。”
“这样在其他玩家看起来,动作就会非常僵📰🞣🕺硬。”
“很多vr游戏都会去掉两只手臂,只🕪🌟剩双手。但这样一来又会显得很奇怪。”
“我们正好是卡通画风,可以把玩家做成各种可爱的拟⚅🎼人化小动物,同时可以把他们的动作做成类似于橡皮人的感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得🜺🗂很q萌。”
“此外还有🀼🂄🌎最重要的一点,就是要跟vr眼镜的手柄有足够多的互动效果。”
“我们游戏中可能会有很多的采集动作,比如摘朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,🟓🜯如果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”