“喂喂喂,那两个什么时候来啊。”🎪有人等得不耐烦了。
“还没到时间。”逸庭轩出来提醒大家。
“先分组,哪几家要配合的自🝁己去联系。”扫地焚香看他们没事做,就先给他们安排一点工作。
“他们来了。”索克萨尔最先看到两人。
“人还挺多的啊。”一叶之秋招呼。
“精英团都在这里了。”几个公会回答。
“会长我们的呢?”
“在这边。”逸庭轩指了指🇴另一边,后又给他密去消息“就像你说那样,只弄了三分之一的精英团来,其他的全是公会成员。”
“好。”
“沐秋,快把这些⚲🕒🉁人截图记下来。”一叶之秋偷偷笑道,虽然把这些人叫来不是🚹这个目的,但能有这么好的机会清楚的知道敌人的精英团配置何乐而不为呢,嘉王朝的人反正靠自己分配,就掺和一些假成员呗。
“那么,接下来我把大致路线全部发在指挥群🀞里🅥🈨面,各家公会遇上什么武将先行报告,由精英团接手蓝将以上武将,公会指挥者自行分配汇合,遇到强一点的武将buff就和之前一样。”一叶之秋说,将昨天晚上三个人一起整理的数据都发了出去。
“人数差不多够分配,🙔我现在🝁说一下每家负责哪些地方。”
……
到目前为止,这🏚🚩🖂一次活动最有效率的玩法算是被几🏛🚶🗼人总结出来了。
其一,武将随着时间流逝,或事件造成死亡,死亡之后buff可直接拾取。
其二,团队共享buff可以随机组队获得,且每一个成员新组成的队伍内可享有buff效果。
其三,不同阵营的武将撞在一起可以提前事件发生,以至于加快三国时间线🙛,推动活动进程。
综合起来,目前他们要做的事情就是,所有公会成员先找boss报告,指挥群里面会将有事件的武将接手,由精英团带领着却找其他武将,🈨让他们自己战斗,而荣耀方的玩家只需要等战斗结束拾取死亡后的武将buff,如果buff强就由临时组队的公会核心拾取,当然有些武将就算相遇🛰☜打了一架也不会产生死亡,但会推动事件,提快大量活动时间,这样一来另外一些武将过了三国本来的存活时间就会自行死亡。
随后荣耀里面就开始展开工作了,每一个时间段都会😸有人在指挥🏹,活动速度大幅度提高。