所以,人族对手残玩家很不友好。
人族🜭🅔🆑还有个特征,刺客属火🜧,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不🖕💛错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客🁰和弓箭手,不然打起💰🕤来会吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本🏊😜上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客🝟🌙,让弓箭手得到输出空间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业🉠🈯🁷最大的特点就是越厚,也就是🙅🇾生命值高。
剑客是群体🗹☷攻击,自身还带有指向性控制技能,所😆以上手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必须拼🞘🔛🁘命提升战斗力。
俗话说🍄🅣🍄🅣,只要有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜🏱的。
剑客的指向性控制⚭是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制🎺🖋👆住,别的职业集火,刺客有很大的几率直🚙接暴毙。
所以,剑客的作用,除了打输出,📃😏🀜就是找敌方刺客的位置。
控制住刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了🙻🏩🜮,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客想要控制住刺客,也🔬是🙅🇾有一定难度的。
所以在打团🗹☷队🆤👣赛的时候,剑🜧客的操作就显得尤为重要。
剑客的门槛🗹☷体现,也是在团🜧队赛中展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。