倒不是裴🙵🎲谦故意谦虚,主要是世界观这种东西,他也写不出来啊。
不只是🚎世界观,包括一些细🏆节的设计,裴谦也并没有去硬性🂩👛要求。
等设计稿写出来,裴谦再稍微做一些改动,那🎚就没问题了。
马一群听得很认真。
这是他负责剧情设计之后第一次参与新项目从零开始的研发,而且这次的游戏听起来就对剧情要求很高,充满了挑战性。🙖
一定不能让裴总失望!
大致😪🄐☓的思路已经有了,裴总的要求也已经很明确了,众人纷纷😨离开。
裴谦把马一群叫住了。
马一群不由得一阵激动。
裴总单独把我留下,显然是想跟我说一下剧情🎚方面的问题!
太好了,自从加入腾达之后,每天都在🍶努力揣摩裴总的意图,这次能够跟裴总面对面地交流,肯定能够受🞚益匪浅。
只是不知道裴总会如何设计《回头是岸》的世🎚界观呢?哪怕只是一句提示也好啊……
马一群不由得脑补了很多。
裴谦看着马一群,面露微笑:“从明天开始,你就不是腾达游戏的一员了🌃☃☒。🌼🄘♜”
马一群懵了。
啥意思?
我工作能力不行,被劝退了?
不能啊,吕明亮和其他同事对我的评价都挺好啊,我是哪里做错了🈫🁍,让裴总不满意了?
是因为我之前写的剧情👮不行?🛱让裴总失望了?没道理啊,玩家们的反应不是挺好的吗?