老对手动视虎视眈眈,后起之秀贝塞斯达,索尼🍣、任天堂、世🁬🃮嘉、卡普空以及育碧🄩⛶这些就不用多提了。
   &nb🞜sp这么长的时间,ea似乎是一直在吃老本,包括战地的成功同🁬🃮样是吃老本,
    龙腾世🟎🜀⚭纪是ea的一次尝试,虽然看起来成功了,但ea内部其实并不太满意。
    因为这个投入大🅴📻量资金的亲儿子,表现还没有投入了中型资金的干🇫🛢儿子绝地求生来的收益高。
    ea不怀疑,如果这时候突然爆出来一个消息,比如ea跟天河网络闹翻,荒野大镖客💗💁不是ea发行,那对于ea的影响可是🗴☐⚌不小的。
    作为🅩游戏界的霸主之一,却受到了一个游戏界新人的制约,哪怕这个新人老牛逼了,但ea可不觉得这是一个很舒服的事情。
   🃃🕃 急需一款成功的a游戏,ea内部非常的确定这一点,但同样关于跟天河网络的合作也不会中断,甚至要更加的密🖻切。
    可以不是原创系列的ip,但却一定要是一款成功的游戏,这是毋容置疑的一🉃件🛍事情。
    “质量效应是一个优秀的游戏,庞大的体系世界观,以及簇拥极多的粉丝很适合作为新的🕡😐项目,但我觉得或许是时候开发新的星战系列了。”ea旗下die工作室的创意总监伯恩提议道。
    前年的时候ea从迪士尼那里拿到了关于♉星球大战的游戏授权后,实际上已经在此前发布了一款关于星球大战的游戏🐝了,上线至今已经全球售出1400万份。
    如果是一般的游戏,那么ea会十分开心,但关键是这个游戏拥有🇫🛢一个牛逼的名字,拥有一个牛逼的ip。
   #127360##🌚⛒n🈐♇🆒bsp星球🅩大战。
&nbs🄥⛐🙣p   显然1400万的成绩,并不是让ea非常的满意,这也让后续的星球大战续作暂时没有纳入新计划中。
    而现在被提出来,让在场🙪🍍的众人点了点头,或许🍣星球大战也是一个靠谱的项目?
    经过最后的商榷,最终项目定了🖻🗳下来🞽🙧🌵。🐇
   🃃🕃 一款为星球大战🅴📻系列,一款为质量效应系列,分别由旗下的die以及bioare负责游戏的开发工作。
    为此ea将投入共计超过5亿美元,不包括后续宣⛉😢传推广☭的纯开发费用。
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   🃃🕃 一💥年一度的tga如期举行,还是老场馆老地方,但不同的是参加的厂商。